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Microsoft anuncia despidos masivos: 6,000 empleados afectados, incluyendo a Xbox

Microsoft despedirá a casi 6,000 empleados como parte de una serie de reestructuraciones de la compañía

Microsoft reducirá su plantilla global en casi un 3%

Microsoft reducirá su plantilla global en casi un 3% Crédito: Shutterstock

Microsoft ha sorprendido al anunciar el despido de aproximadamente 6,000 empleados, lo que representa un 3% de su plantilla global. Esta decisión llega de manera inesperada, especialmente porque la compañía acababa de presentar resultados financieros mejores a los esperados en su más reciente informe trimestral. A pesar de este rendimiento positivo, la empresa considera que es necesario hacer ajustes para “posicionarse mejor de cara al futuro”.

Los recortes se extenderán a múltiples áreas de la compañía, incluyendo departamentos corporativos, LinkedIn y la división de videojuegos. Según voceros internos, se busca con esta medida agilizar las operaciones, reducir estructuras de gestión innecesarias y enfocar recursos en áreas estratégicas, como la inteligencia artificial, donde Microsoft ha invertido fuertemente en los últimos años, especialmente con su alianza con OpenAI.

Esta decisión se enmarca en un proceso más amplio de reestructuración organizacional que busca aumentar la eficiencia operativa en un contexto global cambiante y competitivo. Sin embargo, no deja de llamar la atención que ocurra en un momento en el que la empresa parece ir viento en popa desde el punto de vista financiero.

Xbox y Activision Blizzard: en el ojo del huracán

Uno de los sectores más golpeados por esta oleada de despidos es la división de videojuegos. Ya en enero de 2024, Microsoft había recortado a 1,900 empleados, la mayoría provenientes de Xbox, Activision Blizzard y ZeniMax. Ese ajuste representó cerca del 9% de la plantilla total de Microsoft Gaming, una cifra que en su momento causó inquietud tanto en los estudios como en la comunidad gamer.

A estos despidos se suman otros 650 puestos eliminados en septiembre de 2024, enfocados en roles istrativos y de apoyo. Todo esto genera una fuerte señal de que Microsoft busca redefinir su estructura interna de cara a sus ambiciones en el mundo del gaming, incluyendo el manejo de franquicias millonarias como Call of Duty, Halo o The Elder Scrolls.

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, aseguró tras los primeros despidos que la empresa no cancelaría proyectos ni cerraría estudios. Sin embargo, el anuncio reciente deja claro que los ajustes están lejos de haber terminado. El temor de que haya más recortes a nivel creativo o que se afecte la calidad y regularidad de los lanzamientos está muy presente entre desarrolladores y jugadores.

Una tendencia en la industria tecnológica

Este nuevo ajuste de plantilla en Microsoft forma parte de una tendencia más amplia en la industria tecnológica. En los últimos años, empresas como Google, Meta, Amazon y Spotify también han ejecutado oleadas de despidos que afectan a miles de trabajadores en todo el mundo. Lo que todas estas empresas tienen en común es que, a pesar de seguir reportando beneficios millonarios, están buscando reducir costos fijos y concentrar sus esfuerzos en lo que consideran sus verdaderas prioridades estratégicas.

En el caso de Microsoft, el enfoque parece claro: inteligencia artificial, servicios en la nube y herramientas empresariales como Microsoft 365 y Azure. En ese sentido, las divisiones que no estén directamente alineadas con esos pilares —como algunos roles en recursos humanos, marketing o incluso videojuegos— podrían ser consideradas prescindibles en este nuevo modelo operativo.

Esto no significa que Microsoft esté abandonando el sector del entretenimiento. Al contrario, su adquisición de Activision Blizzard por más de 68.000 millones de dólares demuestra su compromiso con los videojuegos. Pero sí deja claro que busca una estructura más ligera, flexible y enfocada en la rentabilidad, incluso si eso implica reducir la plantilla significativamente.

Impacto y perspectivas

La noticia de los despidos ha causado un fuerte impacto entre los trabajadores de la compañía, muchos de los cuales fueron notificados de forma repentina. La incertidumbre laboral se ha instalado incluso entre empleados con años de experiencia y resultados comprobados, lo que afecta directamente la moral interna.

Desde el exterior, la percepción pública también se ha visto afectada. Resulta contradictorio que una empresa que genera miles de millones de dólares cada trimestre despida a miles de trabajadores. Las críticas en redes sociales no se han hecho esperar, especialmente por parte de s y profesionales de la industria que ven este tipo de recortes como injustificados y perjudiciales para la innovación.

Por ahora, Microsoft deberá enfrentar un periodo de transición. Su capacidad para mantener el ritmo de desarrollo de nuevos productos, satisfacer a los jugadores y al mismo tiempo liderar en inteligencia artificial será puesta a prueba. Todo mientras intenta no perder el talento humano que ha sido parte clave de su crecimiento.

En definitiva, los 6,000 despidos representan algo más que una cifra: marcan un cambio de era dentro de una de las compañías tecnológicas más influyentes del planeta.

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